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Dibujar: graficar un píxel

 

Graficar un píxel de color negro en medio de la pantalla del dispositivo.

Para poder hacer esta simple tarea debemos seguir una serie de pasos:

1 - Creamos un proyecto llamado: proyecto034
Lo almacenamos en el paquete: com.androidya.proyecto034

Borramos el TextView que agrega automáticamente el plug-in de Eclipse y a definir un id para el RelativeLayout (le asignamos como Id el valor @+Id/layout1) y grabamos las modificaciones:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Por último en el método onCreate del Activity obtenemos la referencia del RelativeLayout que tiene el Activity. Creamos un objeto de la clase Lienzo (llamado fondo) y agregamos el objeto fondo al RelativeLayout llamando al método addView:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

RelativeLayout layout1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout1);

Lienzo fondo = new Lienzo(this);

layout1.addView(fondo); }

Cuando ejecutemos el programa veremos un píxel en medio de la pantalla de color negro:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jorge Ivan Triviño 

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