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Dibujar: texto

Otra recurso que nos permite la clase Canvas es el de graficar texto.

1 - Creamos un proyecto llamado: proyecto040
Lo almacenamos en el paquete: com.androidya.proyecto040

Borramos el TextView que agrega aut

omáticamente el plug-in de Eclipse y difinimos el id del RelativeLayout con el valor: @+id/layout1:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Para graficar texto disponemos del método drawText que nos permite imprimir un String en una determinada columna, fila con un determinado pincel que podemos definir su color:

 

Paint pincel1=new Paint(); pincel1.setARGB(255,255,0,0);

El tamaño de la letra:

pincel1.setTextSize(30);

El estilo de la letra:

pincel1.setTypeface(Typeface.SERIF);

La interfaz del programa es:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jorge Ivan Triviño 

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