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Cuando creamos un proyecto para implementar una aplicación con el plugin de Android nos crea un ícono por defecto:

 

 

 

Los íconos e imágenes se almacenan en la carpeta res (resources) y en esta hay cuatro carpetas llamadas:

drawable-ldpi drawable-mdpi drawable-hdpi drawable-xhdpi

Y en cada una de estas hay un archivo llamado ic_launcher.png:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Como las resoluciones de los dispositivos Android pueden ser muy distintos (un celular, una tablet, un televisor etc.) se recomienda proporcionar múltiples copias de cada imagen de recursos a diferentes resoluciones y almacenarlos en las carpetas nombradas respetando las siguientes reglas:

res/drawable-ldpi/ 75% del tamaño de las imágenes almacenadas en la carpeta drawable-mdpi El ícono debe ser de 36*36 píxeles. res/drawable-mdpi/ El ícono debe ser de 48*48 píxeles. res/drawable-hdpi/ 150% del tamaño de las imágenes almacenadas en la carpeta drawable-mdpi El ícono debe ser de 72*72 píxeles. res/drawable-xhdpi/ 200% del tamaño de las imágenes almacenadas en la carpeta drawable-mdpi El ícono debe ser de 96*96 píxeles.

Problema:

Crear una aplicación, dibujar y almacenar tres archivos llamados icon.png. Tener en cuenta que el archivo que se almacena en la carpeta drawable-mdpi debe ser de 48 píxeles, el de la carpeta drawable-mdpi de 36 píxeles y el de la carpeta drawable-hdpi debe ser de 72 píxeles de ancho y alto. Ejecutar la aplicación y ver el ícono nuevo.

 

 

Jorge Ivan Triviño 

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